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"[DTF] Stronghold 2"

Size: 1.12 GB
Category: Games > Windows
Date: 2008-11-17 21:16:04
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Description

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ºStronghold 2 º
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º Erscheinungsdatum...: 18.11.08 º
º Spielgenre..........: Strategie º
º Releasformat........: Ordner º
º Anzahl CD oder DVD..: 2CD º
º Datei getestet......: JA º
º Sprache.............: Deutsch º
º System min..........: 1GHz,256MB RAM,Grafikkarte ab 32MB º
º Multiplayerfaehig...: JA º
º Internetfaehig......: JA º
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º Beschreibung: º
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º ²³ ³± º
º ²³ Stronghold 2 ist der Nachfolger der beliebten ³± º
º ²³ Strategiespiele Stronghold und Stronghold: Crusader, die ³± º
º ²³ zusammen weltweit mehr als 1,4 Millionen mal verkauft ³± º
º ²³ wurden. Besonders bemerkenswert hierbei ist die Tatsache, ³± º
º ²³ dass die Spiele zu den meist verkauften in Deutschland ³± º
º ²³ zählen.

Inhalt der Stronghold-Spiele war stets das ³± º
º ²³ Errichten (und Ausbauen) und die anschließende Verteidigung ³± º
º ²³ einer mittelalterlichen Festung sowie der dazugehörigen ³± º
º ²³ Infrakstruktur - von Nahrungsmittellieferanten (Bauernhöfe, ³± º
º ²³ Viehzucht, Obstgärten, Jagdhütten) über Holzfäller, ³± º
º ²³ Steinbrüche, Erzmienen, Pechgruben bis zu Waffenschmieden ³± º
º ²³ und Kasernen , nicht zu vergessen die Häuser der ³± º
º ²³ Burgbewohner. Auch Stronghold 2 wird dieses beliebte ³± º
º ²³ Spielprinzip wieder aufgreifen - und noch deutlich ³± º
º ²³ erweitern.

Wenn Ihr Euren Blick bereits in die ³± º
º ²³ Screenshot-Section unserer Seite gelenkt habt, müsstet ihr ³± º
º ²³ es eigentlich bemerkt haben (es sei denn Ihr habt wirklich ³± º
º ²³ massivste Augenprobleme ;-) )
Die Entwickler (Firefly ³± º
º ²³ Studios) haben sich von der in den beiden Vorgängerspielen ³± º
º ²³ verwendeten 2D Isografik verabschiedet - zu Gunsten einer ³± º
º ²³ sehr detaillierten, selbst entwickelten 3D-Engine, die laut ³± º
º ²³ Stronghold-Erfinder Simon Bradbury bis zu 1000 Einheiten ³± º
º ²³ darstellen kann - ein Limit, was durchaus ausgenutzt wird, ³± º
º ²³ so Bradbury in der GameStar. Die Screenshots zeigen es ³± º
º ²³ deutlich: die neue 3D-Engine besitzt einen Detailreichtum, ³± º
º ²³ der bei Strategiespielen absolut selten ist. Ein wahrer ³± º
º ²³ Quantensprung im Vergleich zu der heutzutage nicht mehr ³± º
º ²³ zeitgemäßen 2D-Grafik von Stronghold und Stronghold: ³± º
º ²³ Crusader.

Auch diesesmal wird es wieder eine per Shortcut ³± º
º ²³ (Leertaste) zu erreichende Perspektive speziell zum ³± º
º ²³ übersichtlichen Bauen geben: Während bei Stronghold auf ³± º
º ²³ Druck der Taste alle Mauern und Gebäude quasi \"in den ³± º
º ²³ Erdboden versanken\" wird die frei drehbare Kamera bei ³± º
º ²³ Stronghold 2 weit in eine Art Vogelperspektive rauszoomen, ³± º
º ²³ um eine optimale Bebauung zu gewährleisten.

Natürlich ³± º
º ²³ wollen wir Euch auch die bis jetzt bekannten spielerischen ³± º
º ²³ Erweiterungen nicht vorenthalten. Wichtigster taktischer ³± º
º ²³ Unterschied zu den Vorgängern ist, dass die Spielkarten nun ³± º
º ²³ in verschiedene Territorien aufgeteilt sind. Man kann also ³± º
º ²³ nicht von vorneherein auf der gesamten Karte bauen , sondern ³± º
º ²³ es gibt eigene Bereiche für das Schloss des Spielers sowie ³± º
º ²³ diverse andere Sektionen mit Dörfern, neutralen Truppen ³± º
º ²³ sowie dem Gegenspieler.

Eine weitere Neuerung in Stronghold ³± º
º ²³ 2 sind die Minimissionen, zum Beispiel das Ausrichten von ³± º
º ²³ Turnieren und Banketts. Je besser diese gemeistert wurden ³± º
º ²³ (zum Beispiel durch einen abwechslungsreichen Speiseplan, ³± º
º ²³ für den natürlich erstmal die gewünschten Speisen produziert ³± º
º ²³ werden müssen) desto mehr Ehre gibt es. Ehre? Genau, Ehre! ³± º
º ²³ Ehre ist eine neue Ressource in Stronghold 2. Mit ihr kann ³± º
º ²³ man unter anderem Ritter anwerben, die stärkste ³± º
º ²³ Nahkampfeinheit des Spiels, sowie einen besseren Adelstitel ³± º
º ²³ erwerben. Damit können dann neue Gebäude und Einheiten ³± º
º ²³ gebaut werden. Und auch für die schon angesprochene ³± º
º ²³ Unterteilung der Karten in Territorien ist Ehre von Vorteil: ³± º
º ²³ damit können Dörfer in das eigene Reich integriert werden, ³± º
º ²³ die dann fortan Nahrung mitproduzieren und in die Burg ³± º
º ²³ liefern. Befindet sich in einem Bereich ein neutrales ³± º
º ²³ Truppenkontigent so kämpfen diese von nun an mit Euch. ³± º
º ²³ Allerdings lassen sich die Territorien auch mit stumpfer ³± º
º ²³ Gewalt erobern, indem man möglichst viele Truppen in die ³± º
º ²³ Nähe einer zentral gelegenen Flagge bringt; ähnlich wie ³± º
º ²³ beispielsweise die Eroberung von Siedlungen in \"Herr der ³± º
º ²³ Ringe: Schlacht um Mittelerde\".

Noch ein Unterschied zu ³± º
º ²³ den Vorgängern: Burgmauern und Befestigungsanlagen können ³± º
º ²³ nun nur noch von Belagerungsgeräten zerstört werden... ³± º
º ²³ vorbei die Zeit, in der man einfach 50-100 billige ³± º
º ²³ Lanzenträger zum Mauerzerstören schickt. Dadurch sollen ³± º
º ²³ Belagerungen deutlich realistischer und anspruchsvoller ³± º
º ²³ werden. Die Belagerungswaffen müssen auch erst in einem ³± º
º ²³ Feldlager errichtet werden. \"Mit diesem System wollen wir ³± º
º ²³ deutlich mehr Ausfälle des Verteidigers provozieren als in ³± º
º ²³ Stronghold 1\" berichtet Simon Bradbury in der GameStar ³± º
º ²³ Ausgabe 10/2004. Türme werden außerdem nun automatisch mit ³± º
º ²³ freien Bogenschützen besetzt, die aus Schießscharten heraus ³± º
º ²³ den Gegner ins Visier nehmen.

Truppen können nun auch auf ³± º
º ²³ Treppen, innerhalb von Türmen und dem Bergfried kämpfen. Der ³± º
º ²³ Burgherr kann auf Knopfdruck auch in den Kampfmodus versetzt ³± º
º ²³ werden und kämpt dann viel effektiver als alle anderen ³± º
º ²³ Einheiten - stirbt er allerdings, ist das Spiel ³± º
º ²³ verloren.

Wie in den Vorgänger auch gibt es wieder 2 ³± º
º ²³ Kampagnen: die aus 24 Einzelmissionen bestehende ³± º
º ²³ Eroberungskampagne steht dabei im Kontrast zu der 12 ³± º
º ²³ Missionen umfassenden friedlichen Wirtschaftskampagne. Des ³± º
º ²³ weiteren gibt es wieder einen Sandkasten-Modus, genannt ³± º
º ²³ \"Castle Life\". In der Wirschatfskampagne spielen alle ³± º
º ²³ Missionen auf der selben Karte, das heißt, die Burg wird in ³± º
º ²³ die nächste Mission mit übergenommen. Dieses mal hat auch ³± º
º ²³ die Wirtschaftskampagne eine eigene ³± º
º ²³ Hintergrundgeschichte.

Für den Multiplayer-Modus sind die ³± º
º ²³ selben Features wie in Stronghold 1 und Crusader ³± º
º ²³ angekündigt, also ein Skirmish-Modus mit bis zu 8 ³± º
º ²³ menschlichen Mitspielern und/oder Computergegnern sowie ein ³± º
º ²³ neuer Modus der in irgendeiner Hinsicht auf dem ³± º
º ²³ \"Ehrensystem\" basieren soll, dazu wollte Firefly ³± º
º ²³ allerdings noch keine Details rausgeben. Sobald es in der ³± º
º ²³ Hinsicht was neues gibt findet ihr es selbstverständlich ³± º
º ²³ hier auf SHM2. ³± º
º ²³ ³± º
º ²³ ³± º
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